[转帖]初学单片机几个不易掌握的概念

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初学单片机几个不易掌握的概念随着电子技术的迅速发展,计算机已深入地渗透到我们的生活中,许多电子爱好者 开始学习单片机知识,但单片机的内容比较抽象,相对电子爱好者已熟悉的模拟电路、 数字电路,单片机中有一些新的概念,这些概念非常基本以至于一般作者不屑去谈,教 材自然也不会很深入地讲解这些概念,但这些内容又是学习中必须要理解的,下面就结 合本人的学习、教学经验,对这些最基本概念作一说明,希望对自学者有所帮助。
  一、总线:我们知道,一个电路总是由元器件通过电线连接而成的,在模拟电路中 ,连线并不成为一个问题,因为各器件间一般是串行关系,各器件之间的连线并不很多 ,但计算机电路却不一样,它是以微处理器为核心,各器件都要与微处理器相连,各器 件之间的工作必须相互协调,所以就需要的连线就很多了,如果仍如同模拟电路一样, 在各微处理器和各器件间单独连线,则线的数量将多得惊人,所以在微处理机中引入了 总线的概念,各个器件共同享用连线,所有器件的8根数据线全部接到8根公用的线上, 即相当于各个器件并联起来,但仅这样还不行,如果有两个器件同时送出数据,一个为 0,一个为1,那么,接收方接收到的究竟是什么呢?这种情况是不允许的,所以要通过 控制线进行控制,使器件分时工作,任何时候只能有一个器件发送数据(可以有多个器 件同时接收)。器件的数据线也就被称为数据总线,器件所有的控制线被称为控制总线 。在单片机内部或者外部存储器及其它器件中有存储单元,这些存储单元要被分配地址 ,才能使用,分配地址当然也是以电信号的形式给出的,由于存储单元比较多,所以, 用于地址分配的线也较多,这些线被称为地址总线。
  二、数据、地址、指令:之所以将这三者放在一起,是因为这三者的本质都是一样 的──数字,或者说都是一串‘0’和‘1’组成的序列。换言之,地址、指令也都是数 据。指令:由单片机芯片的设计者规定的一种数字,它与我们常用的指令助记符有着严 格的一一对应关系,不可以由单片机的开发者更改。地址:是寻找单片机内部、外部的 存储单元、输入输出口的依据,内部单元的地址值已由芯片设计者规定好,不可更改, 外部的单元可以由单片机开发者自行决定,但有一些地址单元是一定要有的(详见程序 的执行过程)。数据:这是由微处理机处理的对象,在各种不同的应用电路中各不相同 ,一般而言,被处理的数据可能有这么几种情况: 1·地址(如MOV DPTR,#1000H),即地址1000H送入DPTR。 2·方式字或控制字(如MOV TMOD,#3),3即是控制字。 3·常数(如MOV TH0,#10H)10H即定时常数。 4·实际输出值(如P1口接彩灯,要灯全亮,则执行指令:MOV P1,#0FFH,要灯全暗, 则执行指令:MOV P1,#00H)这里0FFH和00H都是实际输出值。又如用于LED的字形码, 也是实际输出的值。 理解了地址、指令的本质,就不难理解程序运行过程中为什么会跑飞,会把数据当成指 令来执行了。
  三、P0口、P2口和P3的第二功能用法 初学时往往对P0口、P2口和P3口的第二功能用 法迷惑不解,认为第二功能和原功能之间要有一个切换的过程,或者说要有一条指令, 事实上,各端口的第二功能完全是自动的,不需要用指令来转换。如P3.6、P3.7分别是 WR、RD信号,当微片理机外接RAM或有外部I/O口时,它们被用作第二功能,不能作为通 用I/O口使用,只要一微处理机一执行到MOVX指令,就会有相应的信号从P3.6或P3.7送出 ,不需要事先用指令说明。事实上‘不能作为通用I/O口使用’也并不是‘不能’而是( 使用者)‘不会’将其作为通用I/O口使用。你完全可以在指令中按排一条SETB P3.7的 指令,并且当单片机执行到这条指令时,也会使P3.7变为高电平,但使用者不会这么去 做,因为这通常这会导致系统的崩溃(即死机)。
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四、程序的执行过程 单片机在通电复位后8051内的程序计数器(PC)中的值为‘0 000’,所以程序总是从‘0000’单元开始执行,也就是说:在系统的ROM中一定要存在 ‘0000’这个单元,并且在‘0000’单元中存放的一定是一条指令。
  五、堆栈 堆栈是一个区域,是用来存放数据的,这个区域本身没有任何特殊之处, 就是内部RAM的一部份,特殊的是它存放和取用数据的方式,即所谓的‘先进后出,后进 先出’,并且堆栈有特殊的数据传输指令,即‘PUSH’和‘POP’,有一个特殊的专为其 服务的单元,即堆栈指针SP,每当执一次PUSH指令时,SP就(在原来值的基础上)自动 加1,每当执行一次POP指令,SP就(在原来值的基础上)自动减1。由于SP中的值可以用 指令加以改变,所以只要在程序开始阶段更改了SP的值,就可以把堆栈设置在规定的内 存单元中,如在程序开始时,用一条MOV SP,#5FH指令,就时把堆栈设置在从内存单元 60H开始的单元中。一般程序的开头总有这么一条设置堆栈指针的指令,因为开机时,S P的初始值为07H,这样就使堆栈从08H单元开始往后,而08H到1FH这个区域正是8031的第 二、三、四工作寄存器区,经常要被使用,这会造成数据的浑乱。不同作者编写程序时 ,初始化堆栈指令也不完全相同,这是作者的习惯问题。当设置好堆栈区后,并不意味 着该区域成为一种专用内存,它还是可以象普通内存区域一样使用,只是一般情况下编 程者不会把它当成普通内存用了。
  六、单片机的开发过程 这里所说的开发过程并不是一般书中所说的从任务分析开始 ,我们假设已设计并制作好硬件,下面就是编写软件的工作。在编写软件之前,首先要 确定一些常数、地址,事实上这些常数、地址在设计阶段已被直接或间接地确定下来了 。如当某器件的连线设计好后,其地址也就被确定了,当器件的功能被确定下来后,其 控制字也就被确定了。然后用文本编缉器(如EDIT、CCED等)编写软件,编写好后,用 编译器对源程序文件编译,查错,直到没有语法错误,除了极简单的程序外,一般应用 仿真机对软件进行调试,直到程序运行正确为止。运行正确后,就可以写片(将程序固 化在EPROM中)。在源程序被编译后,生成了扩展名为HEX的目标文件,一般编程器能够 识别这种格式的文件,只要将此文件调入即可写片。在此,为使大家对整个过程有个认 识,举一例说明: ORG 0000H LJMP START ORG 040H START: MOV SP,#5FH ;设堆栈 LOOP: NOP LJMP LOOP ;循环 END ;结束 表1 :03000000020040BB :0700400075815F000200431F 表2 02 00 40 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF F F FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 75 81 5F 00 02 00 43 表3 表1为源程序,表2是汇编后得到的HEX文件,表3是由HEX文件转换成的目标文件,也就是 最终写入EPROM的文件,它由编程器转换得到,也可以由HEXBIN一类的程序转换得到。学 过手工汇编者应当不难找出表3与表1的一一对应关系,值得注意的是从02 00 40后开始 的一长串‘FF’,直到75 81,这是由于伪指令:ORG 040H造成的结果。
  七、仿真、仿真机 仿真是单片机开发过程中非常重要的一个环节,除了一些极简单 的任务,一般产品开发过程中都要进行仿真,仿真的主要目的是进行软件调试,当然借 助仿真机,也能进行一些硬件排错。一块单片机应用电用目的而设计的应用电路,仿真 就是利用仿真机来代替应用电路板(称目标机)的单片 机部份,对应用电路部份进行测试、调试。仿真有CPU仿真和ROM仿真两种,所谓CPU仿真 是指用仿真机代替目标机的CPU,由仿真机向目标机的应用电路部份提供各种信号、数据 ,进行调试的方法。这种仿真可以通过单步运行、连续运行等多种方法来运行程序,并 能观察到单片机内部的变化,便于改正程序中的错误。所谓ROM仿真,就是用仿真机代替 目标机的ROM,目标机的CPU工作时,从仿真机中读取程序,并执行。这种仿真其实就是 将仿真机当成一片EPROM,只是省去了擦片、写片的麻烦,并没有多少调试手段可言。通 常这是二种不同类型的仿真机,也就是说,一台仿真机不能既做CPU仿真,又做ROM仿真 。可能的情况下,当然以CPU仿真好。 以上系个人对单片机的理解,如有不对之处,请诸位大虾多多指点。发表您的高见。 本文欢迎转载,请注明出自平凡的单片机
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写得好啊,我们就需要这些文章哈
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太棒了!让我长进了不少!
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顶,及其有用的东西,以后得多来这里学习学习
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太好了
我请求搞设计的朋友,在以后的设计中不要采用日本所有公司的器件。 尽自己的能力,将自己所在公司的现有产品中, 日产器件用其他公司的器件替换。 我请求准备购买电器产品的朋友, 不要买日本产的任何电器。 我请求准备买电脑的朋友 别买日产的硬盘,光驱,软驱等。 我请求爱吃零食的朋友 不要吃日产的食品及印有日文标志的国产食品。 我请求爱好音乐的朋友 别买日本歌手的磁带,不听日本歌曲 用一句话来说:就是不购买日产的任何产品!
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嗯 我觉悟了……
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不错,谢谢拉
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我是新手,我顶
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还可以,基本上说清了我学单片机时曾有的一些疑惑。 支持哈!!!!!!!!
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